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說明:(與標準安裝方法不同!)
上混控臂右側孔位-貝爾混控比
上混控臂右側提供了B1與B2兩個孔位(內孔為靠近主軸-B2,外孔為靠近主旋翼夾座-B1),這邊孔位不同會改變集體螺距的總角度。需要螺距反應快一點的3D玩家,可以選擇上混控臂B2孔位,會有較大的螺距與較快的螺距反應;需要高解析度螺距反應的F3C玩家,可以選擇上混控臂B1孔位,螺距變化較緩,操控精準度會較高。
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▲圖示-上混控臂右側孔位名稱。
上混控臂左側孔位-修正率
上混控臂左側提供了C1與C2兩個孔位(內孔為靠近主軸-C2,外孔為靠近主旋翼夾座-C1), 這邊孔位不同可以改變平衡翼修正率。設定在C2孔位時,平衡翼修正率較大,直昇機穩定性與抗風性會提高;設定在C1孔位時,平衡翼修正率較小,直昇機靈活性會提高。
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▲圖示-上混控臂左側孔位名稱。
標準安裝方式與此種安裝方式都是正確可使用的方式,玩家可以使用旋翼頭組上的孔位來調整飛行特性,只不過這裡提出的新方式比較能滿足較大十字盤角度需求的玩家,讓十字盤作動時不會產生干涉現象!事實上,標準安裝方式的最大集體螺距與循環螺距已經足夠應付絕大部份玩家,大家大可不用擔心此新型旋翼頭組角度不夠的問題!
[ 本帖最後由 chcujan 於 2011-5-17 14:32 編輯 ] |
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