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有關倒飛問題

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發表於 2007-2-22 20:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
請問各位師兄要學倒飛:
(1)學倒飛hov機先,或用idle正飛航線學roll or loop先?
(2)是否一定要用325碳槳,用木槳325ok嗎?唔知用325fiber槳得唔得?
(3)Pitch -9,0,+9 ok嗎?
(4)idle thro 100,90,100 ok嗎?
(5)用315木槳ok嗎?
(6)用11t or 13t(430L3550KV)?
因XTR已倒飛hov機no problem,所以想試CUP!!謝謝

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發表於 2007-2-22 20:44 |只看該作者
原帖由 derekchu 於 2007-2-22 08:01 PM 發表
請問各位師兄要學倒飛:
(1)學倒飛hov機先,或用idle正飛航線學roll or loop先?
(2)是否一定要用325碳槳,用木槳325ok嗎?唔知用325fiber槳得唔得?
(3)Pitch -9,0,+9 ok嗎?
(4)idle thro 100,90,100 ok嗎?
...

用木槳就可以了!!個人建議使用亞拓的!!(高效能)
Pitch如果是初學者就調+9.0-9
       如果要飛3D(木槳)+10.0.-10
                           (碳纖槳)最大可調到+13.0.-13(可是很暴力唷,不建議初學者使用)

idle thro 100  100  100

315的槳也可以!!

用13T的剛好!!

這樣就可以倒飛了,還可以飛3D唷!!

祝大大新的一年,玩的愉快,玩的如意!!

[ 本帖最後由 ygw15 於 2007-2-22 20:45 編輯 ]

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發表於 2007-2-22 22:08 |只看該作者
原帖由 derekchu 於 2007-2-22 20:01 發表
請問各位師兄要學倒飛:
(1)學倒飛hov機先,或用idle正飛航線學roll or loop先?
(2)是否一定要用325碳槳,用木槳325ok嗎?唔知用325fiber槳得唔得?
(3)Pitch -9,0,+9 ok嗎?
(4)idle thro 100,90,100 ok嗎?
...


先練翻, 滾 才能倒飛拉 . 不然就要上倒飛腳架從地面起飛 , 也可以不用先練翻滾
翻滾熟了 不怕了 就可以試著倒停一下 , 接著不知不覺就會倒飛摟

325 木槳很好用 , 弟一路練來都用他

總之先試翻滾 , 其中如果急上急下尾巴不會跑掉 , 翻來翻去尾巴顧的住 那機子飛倒飛應該很容易拉

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發表於 2007-2-22 22:25 |只看該作者
玩直升機要按部就班,基本動作很重要。正飛四面及航道要熟,摔機率才會低。接著正翻,翻山豬慢慢練,等這些都很熟了,倒飛就很順手了,至少救機率高且不會飛到盲點就手忙腳亂,會省很多摔機錢是也!!

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發表於 2007-2-23 08:48 |只看該作者
原帖由 ygw15 於 2007-2-22 20:44 發表

用木槳就可以了!!個人建議使用亞拓的!!(高效能)
Pitch如果是初學者就調+9.0-9
       如果要飛3D(木槳)+10.0.-10
                           (碳纖槳)最大可調到+13.0.-13(可是很暴力唷,不建議初學者 ...



請問這裡的大大............
前滾番  遙控要如何推
設定,想先再電腦上練習

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發表於 2007-2-23 14:37 |只看該作者
原帖由 楊瑞章 於 2007-2-23 08:48 AM 發表



請問這裡的大大............
前滾番  遙控要如何推
設定,想先再電腦上練習


如果剛要學
Pitch調+9.0.-9

油門100 100 100
        
再來就是練模擬器了!!

有空到亞拓飛場!!

那邊如果有飛友的話可以請教看看!!

現場教學會比較清楚!!

                   祝大大新年快樂!!
                                   新的一年,飛的更好!!

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發表於 2007-2-23 17:15 |只看該作者

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發表於 2007-2-24 01:21 |只看該作者
正飛四面及航道以ok,只想試試倒飛.
經各位師兄指導,還是先學好前滾番!!多謝各位大大。
小弟再問 315/325 fiber槳是否不適合3D動作,只可正飛航線??

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發表於 2007-2-24 01:23 |只看該作者
再問前滾翻搖桿動作影片!  
是日本手嗎??

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發表於 2007-2-24 10:05 |只看該作者
只要在模擬器上將倒飛停懸正逆時針水平圓練熟了,實機不管你怎麼翻,存活率一定高出好幾倍!練基礎航線也快!!

切記!
直昇機是帶著慣性/離心力來自360度的任何一個面,而不是四面/八面或是16面!
追求柔美的3D境界!!
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