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標題: XTR倒飛及3D問題請教? [打印本頁]

作者: markching    時間: 2011-8-8 11:00
標題: XTR倒飛及3D問題請教?
在影片中看到別人的機子可以幾乎原地就倒轉過來,為何我在玩
XTR時要轉一個大圈才能讓機子倒過來呢?是設定問題嗎?
3D的一些動作,它的操作技巧要在那裡學習呢?
仿間看到的書籍,幾乎都是外文,看不懂,是否有中文書籍可以參考呢?
謝謝!
作者: andyliu633    時間: 2011-8-8 11:53
設定的問題,可能你的動作量設太少了,所以反的角度變大
3D技巧要慢慢學等基礎練熟了在進階3D不然在實機上會付出很大的代價,當然也有例外
作者: 愚公    時間: 2011-8-8 12:05
天下沒白吃的午餐 玩遙控別想偷懶偷機取巧,一分努力一分收穫苦練吧!每個高手都是苦練過來的
看再多聽再多不動手練都是沒用沒意義 駕駛技術這種東西就算有師父在旁指點自己不下苦功去
領悟體會也是沒山小路用 建議有心要快速進級就要付出代價苦練,模擬器與實機交互驗證
不可間斷每日兩者飛行兩小時以上必能有所獲
還有要多去飛場與飛友交流比看啥書閉門造車強一萬倍
作者: derek123    時間: 2011-8-8 13:10
原帖由 愚公 於 2011-8-8 12:05 發表
天下沒白吃的午餐 玩遙控別想偷懶偷機取巧,一分努力一分收穫苦練吧!每個高手都是苦練過來的
看再多聽再多不動手練都是沒用沒意義 駕駛技術這種東西就算有師父在旁指點自己不下苦功去
領悟體會也是沒 ...


"不可間斷每日兩者飛行兩小時以上必能有所獲" <--- 當在直昇機方面有所獲時, 可能在其他方面就會失去很多.

失去什麼則視乎他是上學, 還是上班; 是有父母, 家室, 子女, 還是一個人住.

總之, 一個人成功的背後, 一定犧牲了不少, 是否值得, 便要自己決定.
作者: 愚公    時間: 2011-8-8 13:41
123大所言極是符合天下沒白吃的午餐之理 凡事要有所成不都要付出代價,而到達一定成果
後便能享受之前的辛勞 求學如此創業如此把馬子如此養子甚至養老金也是要先苦後甘,就算
四大皆空之人也得要先辛苦修練最後才能正果 得失得失有得必有失,
得失之間平衡中庸之道也就沒啥好不知足的了
作者: carlos    時間: 2011-8-8 13:56
原帖由 markching 於 2011-8-8 11:00 發表
在影片中看到別人的機子可以幾乎原地就倒轉過來,為何我在玩
XTR時要轉一個大圈才能讓機子倒過來呢?是設定問題嗎?
3D的一些動作,它的操作技巧要在那裡學習呢?
仿間看到的書籍,幾乎都是外文,看不懂,是否有中文書籍可 ...


把xtr中的十字盤行程量調大,翻轉的幅度就會變小。
作者: carlos    時間: 2011-8-8 13:58
原帖由 markching 於 2011-8-8 11:00 發表
在影片中看到別人的機子可以幾乎原地就倒轉過來,為何我在玩
XTR時要轉一個大圈才能讓機子倒過來呢?是設定問題嗎?
3D的一些動作,它的操作技巧要在那裡學習呢?
仿間看到的書籍,幾乎都是外文,看不懂,是否有中文書籍可 ...


把搖控器d/r的行程量調大或軟體中的十字盤行程量調大,翻轉的幅度就會變小。




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