rara 發表於 2010-1-8 16:56

3D技術交流之二----彩虹

看似簡單的彩虹,實際飛起來並不是那麼容易,要飛好就更加難了。       我們來看彩虹是如何做出來的,無非兩條弧線,來回軌跡始終重合,尾槳接近地面,比較有觀賞性,要求操控者對螺距和升降的量和節奏把握準確。先給正螺距,然後拉升降,注意升降不要大,微微給一點就可以,給大了就翻了,到右側對稱點的時候,給負螺距,然後收負螺距,讓飛機有個停頓,不要著急回去,如果動力足夠,再給負螺距,飛機起來之後,跟著弧線,推升降,同樣只是小舵量,到左側對稱點,拉正螺距,停住飛機,重複剛才動作即可,如果動力不滿意,那麼在右側停頓的時候略拉升降,把飛機抬高點再回去,否則容易出現回去拍地上的情況。難點是節奏的掌握和舵量的控制,多加練習即可。
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chotaihua 發表於 2010-1-8 20:02

感謝分享:bem14
看起來很單純的動作,拆開來看每個步驟,手指頭還真要巧才行.:bem26
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